今日,《哈迪斯2(Hades II)》在Steam開啟搶先體驗(yàn),目前媒體口碑已解禁,外媒siliconer在游玩了50個(gè)小時(shí)游戲后,發(fā)文稱贊《哈迪斯2》,并表示比前作好太多了。
siliconera表示,《哈迪斯2》的游戲系統(tǒng)更加復(fù)雜、武器進(jìn)化系統(tǒng)的回歸為本作提供足夠樂趣、全新主角的故事引人入勝、繁多的配角甚至更加有趣,喜歡《哈迪斯》的粉絲們基本上會(huì)在續(xù)作中得到更多相同的東西。
不過(guò),我確定Supergiant Games對(duì)游戲的核心機(jī)制進(jìn)行了足夠的改動(dòng),使游戲體驗(yàn)得到了全面提升。而這還是在游戲還處于早期體驗(yàn)階段的情況下,這讓我很期待游戲的后續(xù)發(fā)展。
《哈迪斯2》在第一部的基礎(chǔ)上開發(fā),帶來(lái)全新的、充滿活力的、可無(wú)限重玩的體驗(yàn)。作為冥界的不朽公主,你將探索一個(gè)更大、更深邃的神話世界,依靠奧林匹斯山的全部力量征服時(shí)間泰坦,包羅萬(wàn)象的故事中將在你的每一次挫折和成就中不斷展開。
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。