開(kāi)放世界游戲是最受歡迎的游戲類型之一,它允許玩家以自己的節(jié)奏自由漫游,選擇自己的冒險(xiǎn)。而開(kāi)放世界游戲的意義在于長(zhǎng)時(shí)間的探索和享受,讓玩家感覺(jué)探索是自然的,而且收獲頗豐。做到這一點(diǎn)的方法需要游戲世界本身必須充實(shí),每個(gè)角落都可能有獨(dú)特的冒險(xiǎn)和獎(jiǎng)勵(lì)在等待著玩家。今日,外媒gamerant盤點(diǎn)7款最值得探索的開(kāi)放世界游戲,快來(lái)一起看下吧。
7款最值得探索的開(kāi)放世界游戲:
1.《無(wú)人深空》
如果有一款游戲擁有幾乎無(wú)限的探索內(nèi)容,那一定是《無(wú)人深空》,這是一款以開(kāi)放世界生存和沙盒游戲著稱的游戲,其特色在于擁有18億億億個(gè)獨(dú)特的行星,每個(gè)行星在很多方面都是獨(dú)一無(wú)二的,包括大小、天氣、動(dòng)植物、植被、資源等等。
而探索《無(wú)人深空》中最令人欣喜的一點(diǎn)就是朝著一顆行星前進(jìn),尋找某種特定資源,然后卻發(fā)現(xiàn)了意想不到的東西。
更多內(nèi)容:無(wú)人深空專題無(wú)人深空論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。