《星空》最初有多平臺(tái)計(jì)劃,最近有新曝光文件顯示,索尼曾對該作的發(fā)行權(quán)感興趣,但在微軟收購B社后就放棄了。根據(jù)B社3D美術(shù)師Jason Tonks的LinkedIn個(gè)人資料,《星空》PS5版其實(shí)存在了很長時(shí)間。
根據(jù)這份資料,《星空》PS5版開發(fā)工作一直持續(xù)到2021年,長達(dá)四年。團(tuán)隊(duì)很可能在PS5版上取得了重大進(jìn)展,因?yàn)橛螒蛞呀咏瓿?。但同時(shí)也是這一年,微軟完成了對B社的收購,PS版的開發(fā)也就此停止。
《星空》成為Xbox獨(dú)占游戲后,B社得以通過Game Pass推出這款RPG游戲,導(dǎo)致數(shù)百萬玩家涌入游戲,《星空》也成為B社迄今為止發(fā)行量最大的游戲之一。最近有傳言稱微軟計(jì)劃再次開發(fā)《星空》PS5版,不過菲爾·斯賓塞否認(rèn)了這一傳言。
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網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。