《星球大戰(zhàn):亡命之徒》中將有多種派系,赫特人、派克人、血紅黎明和帝國(guó)等,主角凱·維斯(Kay Vess)都將與他們一一打交道。該作中還有聲望系統(tǒng),玩家的行為將影響在游戲中的體驗(yàn),體驗(yàn)的內(nèi)容甚至包括開(kāi)放世界將給你帶來(lái)的挑戰(zhàn)和內(nèi)容。
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》創(chuàng)意總監(jiān)Julian Gerighty最近接受了外媒GameInformer的采訪(fǎng),Gerighty透露:本作的開(kāi)放世界也將有各種動(dòng)態(tài)事件。
Gerighty:“這影響了我們?cè)O(shè)計(jì)開(kāi)放世界、事件的方式,以及這些事件之間的互動(dòng)方式。帝國(guó)檢查站會(huì)試圖阻止你通過(guò),路上會(huì)有星際海盜試圖搶劫你。有很多不同東西都會(huì)影響到場(chǎng)景、場(chǎng)景中的道路網(wǎng)絡(luò)以及場(chǎng)景中的生活事件。”
當(dāng)玩家與不同派別之間的聲譽(yù)有高低的時(shí)候,也會(huì)影響你在開(kāi)放世界中遇到的事件類(lèi)型,以及它們?nèi)绾伟l(fā)展。相反,玩家在這些事件中的行為,也會(huì)影響你在不同派系中的地位。比如說(shuō)如果你在派克人中享有良好聲譽(yù),當(dāng)你遇到派克人伏擊時(shí),也許他們會(huì)放你通過(guò)。但如果你遇到派克人和血紅黎明之間的小沖突,如果玩家?guī)椭搜t黎明,那就會(huì)對(duì)你的派克人聲譽(yù)產(chǎn)生負(fù)面影響。所以這一切都是相互關(guān)聯(lián)的。
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》將于8月30日正式發(fā)售,登陸PS5、XSS|X和PC平臺(tái)。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線(xiàn)的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
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如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。