《星球大戰(zhàn):亡命之徒(Star Wars Outlaws)》將于8月30日發(fā)售。今日,NVIDIA官方宣布,該作將支持DLSS 3、光線追蹤和 Reflex技術(shù)。
NVIDIA官方表示,GeForce RTX 游戲玩家即可啟用 NVIDIA DLSS 3。 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列顯卡,可通過 DLSS 幀生成技術(shù)實現(xiàn)性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,則可通過 DLSS 超分辨率技術(shù)大幅提升性能。
同時,游戲中,所有GeForce RTX游戲玩家都可以啟用 NVIDIA Reflex 來降低系統(tǒng)延遲。 系統(tǒng)延遲會影響操作在游戲中產(chǎn)生響應(yīng)所需的時間:延遲越低,游戲響應(yīng)速度越快,游戲體驗也就越好。此外,由于該技術(shù)沒有負(fù)面影響,因此對于想要盡可能提升響應(yīng)速度的游戲玩家來說,Reflex 無疑是一項必備技術(shù)。
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎。 這款引擎可助力開發(fā)者打造細(xì)節(jié)超豐富、讓玩家倍感震撼的星球大戰(zhàn)體驗。 除了完美重建的飛船和標(biāo)志性地點,還有令人驚艷的世界供你暢游體驗。
此外,PC 版《星球大戰(zhàn):亡命之徒》還可通過 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI)、光線追蹤反射和光線追蹤全局光照來進(jìn)行增強,將視覺效果提升至全新水平。 RTXDI 用于計算《星球大戰(zhàn):亡命之徒》中最重要的光源采樣,為游戲投射出物理精準(zhǔn)的光線追蹤陰影。 得益于 RTXDI 的創(chuàng)新設(shè)計,游戲?qū)⒈3挚焖倭鲿车男阅鼙憩F(xiàn)。 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 時,得益于全系顯卡搭載的第四代超快速光線追蹤核心,光線追蹤速度還會進(jìn)一步提升。
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