近期,在游戲雜志Ultimania的采訪中,《最終幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的創(chuàng)意總監(jiān)“野村哲也”透露了最初考慮將游戲命名為《最終幻想7:重聚》的計劃。
然而,由于該名稱已被2022年推出的《最終幻想7:核心危機重聚》先行使用,因此他們未能采用“重聚”這一名稱。同時,野村哲也表示,關(guān)于《最終幻想7:重制版》第三章節(jié)的標題,他尚未對任何人透露。
據(jù)分析機構(gòu)針對《最終幻想7:重生》在PS5平臺上的日活躍用戶數(shù)據(jù)所做的調(diào)研,自2月29日發(fā)售以來,游戲的銷量已經(jīng)突破200萬大關(guān)。作為對比,《最終幻想7:重制版》在發(fā)售短短三天內(nèi)銷量即達到350萬,而《最終幻想16》的首發(fā)銷量也實現(xiàn)了300萬的成績。
更多內(nèi)容:最終幻想7:重生專題最終幻想7:重生論壇
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。