知名分析公司Ampere Analysis近日研究表明,按照日活玩家(DAU)數(shù)量來(lái)看,《星刃(Stellar Blade)》體驗(yàn)版表現(xiàn)以及超越了另外一款PS5獨(dú)占游戲《最終幻想7:重生》的體驗(yàn)版。
Ampere Analysis表示,《星刃》體驗(yàn)版日活玩家峰值超過(guò)了69萬(wàn),而《最終幻想7:重生》體驗(yàn)版日活玩家峰值只有38萬(wàn)。
自正式發(fā)售以來(lái),《最終幻想7:重生》日活玩家已經(jīng)增長(zhǎng)了251%,目前是221萬(wàn)。分析師預(yù)測(cè),《星刃》在發(fā)售后日活玩家峰值能超過(guò)400萬(wàn)。
不過(guò)公司也指出,由于《星刃》畢竟還是一個(gè)新IP,不像《最終幻想》已經(jīng)是名聲在外的系列,因此實(shí)際轉(zhuǎn)化率可能低于預(yù)期。400萬(wàn)數(shù)據(jù)是參照《最終幻想7:重生》體驗(yàn)版到發(fā)售版的251%轉(zhuǎn)化率而來(lái)的。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。