4月13日,在《CS2》成都IEM半決賽舞臺(tái)上,F(xiàn)aZe 2-1淘汰Astralis,晉級(jí)決賽。決勝圖煉獄小鎮(zhèn)關(guān)鍵局A隊(duì)狙擊手兼指揮device游戲突然崩潰痛失長(zhǎng)槍局,暫停后FAZE一波攻勢(shì)輕松取得勝利,A隊(duì)遺憾出局。
device在游戲崩潰后非常懊惱,一拳直接錘向了顯示器,據(jù)ESL消息,本次崩潰并非成都線下的設(shè)備問(wèn)題而是《CS2》游戲問(wèn)題。
device在賽后對(duì)本次賽事發(fā)表了評(píng)論:“在那一輪比賽失敗后我無(wú)法保持冷靜,但總的來(lái)說(shuō)我認(rèn)為隊(duì)伍在成都這里表現(xiàn)得相當(dāng)不錯(cuò)。 GGWP。”
那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰(shuí)?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。