Valve 在昨日(7)推出了首個(gè)《Counter-Strike 2》(CS2)大型更新,帶來「軍備競賽回歸」等大大小小內(nèi)容,其中還有一個(gè)變化,就是貼紙系統(tǒng)終于可以自由擺放位置與旋轉(zhuǎn)。當(dāng)然每當(dāng)有這種允許玩家自由發(fā)揮的系統(tǒng),自然就會(huì)在短時(shí)間內(nèi)被玩壞,《CS2》官方推文更是吸引一堆網(wǎng)友分享自己的惡搞貼紙。
《CS2》在過去《CSGO》時(shí)期的貼紙基本上都是貼在槍枝的固定位置上,這次更新后則是能隨意放置與旋轉(zhuǎn),最多 5 個(gè)貼紙,不論想怎樣擺都可以。而《CSGO》推出多年的貼紙膠囊,不論是戰(zhàn)隊(duì)、社群創(chuàng)作、官方創(chuàng)作,擁有的貼紙?jiān)O(shè)計(jì)成千上百種,更是直接繼承到《CS2》當(dāng)中,因此讓許多玩家有發(fā)揮想象力的空間。
大更新推出 12 小時(shí)后,《CS2》官方也在 X(推特)上發(fā)文,詢問大家都制作了哪些貼紙作品。而分享的混亂場面就這樣直接展開,從玩家的創(chuàng)作中能發(fā)現(xiàn),英文字母類型的貼紙最受到歡迎,因?yàn)榭梢灾苯咏M成一句話,所以大部分貼紙組成都是各種臟話、GG 或是瑟瑟的內(nèi)容,造成一些文字貼紙的價(jià)格飆漲,更有人干脆用貼紙山寨一把買不到的高價(jià)槍。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。