近日,《無人深空(No Man’s Sky)》官方發(fā)文慶祝游戲在Steam上整體好評(píng)率上漲了1%,主創(chuàng)Sean Murray表示,他們花了5年才讓游戲變成了“多半好評(píng)”,每上升一個(gè)百分點(diǎn)都比之前更加困難。或許有一天,這款游戲真的能達(dá)到“特別好評(píng)”。
《無人深空》最初于2016年8月9日正式登陸PS平臺(tái),現(xiàn)已發(fā)售了7年多時(shí)間。在游戲中玩家可以扮演一名身處宇宙邊緣的一個(gè)宇航員,自由探索這個(gè)陌生而具備吸引力的宇宙,最后回歸宇宙中心。
在游戲內(nèi)玩家的生命值會(huì)因受到怪物、敵人的攻擊而降低,或是由于在寒冷、輻射、熾熱的環(huán)境下沒有受到保護(hù)而降低,或是從高空墜落而降低。生命維持裝置用來維持生命體征,需要同位素來為這件裝備充能。當(dāng)角色死亡后,玩家會(huì)失去身上的所有材料,并在最近的存檔點(diǎn)復(fù)活。在玩家死亡的位置會(huì)生成一座菱形墳?zāi)?,只要找到它就能收回丟失的材料。
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