月初的時(shí)候我們?cè)鴪?bào)道過《鐵拳》系列總銷量破5700萬,這是個(gè)非常了不起的成績(jī),最新作《鐵拳8》發(fā)售僅三天銷量就達(dá)到了200萬并且開始獲得了廣泛的好評(píng),但萬代南夢(mèng)宮在游戲發(fā)行后的盈利方式卻惹惱了一些玩家。該公司在游戲發(fā)行幾周后添加游戲內(nèi)微交易商店的決定遭到了強(qiáng)烈反對(duì),最近引入戰(zhàn)斗通行證的決定也引起了類似的反應(yīng)。下面讓我們一起來看看吧!
《鐵拳8》在通行證引入后被Steam用戶評(píng)論炮轟,目前Steam好評(píng)率已跌至60%,這也反映在游戲的Steam用戶評(píng)論中。在該平臺(tái)上,這款游戲最近的評(píng)價(jià)好壞參半,在過去30天的3100多條評(píng)論中,有40%的評(píng)論是負(fù)面的。不出所料,大多數(shù)用戶對(duì)游戲的負(fù)面評(píng)價(jià)都是針對(duì)游戲內(nèi)部的微交易商店和新引入的戰(zhàn)斗通行證,有些人還指出基礎(chǔ)游戲價(jià)格已達(dá)70美元。
一個(gè)多月前,在宣布《鐵拳8》將添加游戲內(nèi)置商店后不久,《鐵拳8》總監(jiān)原田勝弘為萬代南夢(mèng)宮的決定進(jìn)行了辯護(hù),理由是開發(fā)成本迅速增加,《鐵拳8》的成本幾乎是其前作的三倍,并表示發(fā)行后對(duì)游戲的持續(xù)支持需要更多資金。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。