近日,《星刃(Stellar Blade)》制作人金亨泰在接受采訪時表示:“由于開發(fā)成本不斷上漲,銷售的成功近年來已經成為一個嚴重問題。老實說,我經常聽到周圍的人建議我們最好制作利潤率更高的游戲。但比起任何其他事情,我們行業(yè)需要的是多樣性,不是嗎?”
金亨泰認為,對于游戲行業(yè)的健康來講,主機游戲本身具有很重要的價值。因此,Shift Up將繼續(xù)挑戰(zhàn)主機游戲,并希望創(chuàng)造出讓玩家能夠從頭到尾享受并在現(xiàn)實中感到愉悅的游戲體驗。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。