近日,數(shù)毛社在《星刃(Stellar Blade)》試玩版分析中表示:”從技術層面來看,《星刃》有很多值得稱道的亮點,其中就包括炫酷的引擎內過場動畫。”游戲畫面整體來說非常出色,但偶爾會出現(xiàn)分辨率較低的背景紋理,而且高畫質模式下沒有提供光線追蹤選項,而是使用了屏幕空間反射技術。
然而,正是這些顯示模式讓《星刃》大放異彩。數(shù)毛社推薦的默認平衡模式提供了一個干凈的重建4K圖像,并且基本能夠穩(wěn)定在60FPS的幀率。在某些情況下,游戲的幀率可能會降到50FPS左右,但支持VRR的顯示器可以很好地消除這些波動,而且?guī)氏陆档某掷m(xù)時間也并不長,不會給玩家?guī)硖蟮睦_。
如果玩家想要追求真正穩(wěn)定的60FPS,性能模式會將分辨率降低到1440p,并似乎可以鎖定該目標幀率。30FPS分辨率模式也同樣穩(wěn)定,將分辨率提升至原生4K,并且在一些繁忙場景中會有一些非常細微的畫質下降,以保持目標幀率。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。