近日,根據(jù)知名爆料人@Silknigth的消息,隨著管理層的更迭,索尼的宣傳發(fā)行策略正在發(fā)生變化。
他透露,PlayStation未來(lái)將基于游戲的重要程度,將“游戲的公布與正式發(fā)售之間的時(shí)間延長(zhǎng)至最多兩年”。例如,《漫威蜘蛛俠2》和《戰(zhàn)神:諸神黃昏》就遵循了這一新模式,兩款作品都是在發(fā)售前兩年才對(duì)外公布。
此前,知名游戲制作人小島秀夫也對(duì)當(dāng)前營(yíng)銷周期縮短的趨勢(shì)發(fā)表了看法,認(rèn)為這種做法破壞了對(duì)游戲項(xiàng)目預(yù)測(cè)的樂(lè)趣。
爆料者還表示,由Sucker Punch Productions(知名游戲《對(duì)馬島之魂》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì))打造的新作預(yù)計(jì)將在今年首次曝光。原本計(jì)劃在去年公布,但由于某些變故,官方宣布的時(shí)間推遲到了未來(lái)幾個(gè)月。玩家普遍期待這款新作會(huì)是《對(duì)馬島之魂2》。
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