近日,根據(jù)知名爆料人@Silknigth的消息,隨著管理層的更迭,索尼的宣傳發(fā)行策略正在發(fā)生變化。
他透露,PlayStation未來將基于游戲的重要程度,將“游戲的公布與正式發(fā)售之間的時間延長至最多兩年”。例如,《漫威蜘蛛俠2》和《戰(zhàn)神:諸神黃昏》就遵循了這一新模式,兩款作品都是在發(fā)售前兩年才對外公布。
此前,知名游戲制作人小島秀夫也對當前營銷周期縮短的趨勢發(fā)表了看法,認為這種做法破壞了對游戲項目預測的樂趣。
爆料者還表示,由Sucker Punch Productions(知名游戲《對馬島之魂》的開發(fā)團隊)打造的新作預計將在今年首次曝光。原本計劃在去年公布,但由于某些變故,官方宣布的時間推遲到了未來幾個月。玩家普遍期待這款新作會是《對馬島之魂2》。
還是“文盲”那點事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。