近日,《浪人崛起(Rise of the Ronin)》的M站媒體評(píng)分引起國外玩家熱議,不少日本網(wǎng)友認(rèn)為評(píng)分太低了,無法認(rèn)同M站的評(píng)分。
《浪人崛起》是2024年最受玩家期待的游戲之一,并由《忍者外傳》、《仁王》和《臥龍》的開發(fā)商打造,不少網(wǎng)友認(rèn)為該作將是《對(duì)馬島之魂》級(jí)別的游戲,不過《浪人崛起》發(fā)售后,在M站上的媒體均分卻只有76分,這引起了大批日本玩家的不滿。
部分評(píng)論表示,“76分太低了”,“Metascore是不可信的,對(duì)于這個(gè)級(jí)別的游戲來說,低于80分都是荒謬的“。還有一位接近通關(guān)的玩家評(píng)論說,“即使減去我的抱怨分?jǐn)?shù),我仍然會(huì)給游戲打90分左右,畢竟我不能同意Metascore的76分”。
據(jù)了解,《浪人崛起》M站用戶評(píng)分要比媒體評(píng)分高得多,截稿之前,M站用戶評(píng)測收錄了799條,評(píng)分卻達(dá)到8.5分(滿分10分),這與同天發(fā)售的《龍之信條2》的情況正好相反?!洱堉艞l2》M站媒體均分為85分,用戶評(píng)分為6.2分。玩家認(rèn)為,與《浪人崛起》相比,它的得分不公平。一位喜歡這兩款游戲的用戶評(píng)論說:“這讓我痛苦地意識(shí)到Metascores是多么不可靠。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。