近日,游戲制作人安田善巳發(fā)布了《電鋸糖心RePOP(Lollipop Chainsaw remake)》新截圖,并透露將有一種基于“獨特藝術(shù)風(fēng)格”的RePOP模式。
安田善巳表示除了原始模式,玩家還可以玩到名為“RePOP模式”的新模式。在該模式中玩家可以體驗到獨特藝術(shù)風(fēng)格,其流行藝術(shù)的傷害效果,讓整個屏幕都充滿魅力。該模式是可選的,是主戰(zhàn)役的補(bǔ)充,不會改變敵人或女主的屬性。
《電鋸糖心:重制版》不是復(fù)刻版,而是重制版。與原版相比,游戲技術(shù)上的改進(jìn)相當(dāng)明顯。游戲分辨率和幀率提高,游戲紋理和特效也得到升級。戰(zhàn)斗系統(tǒng)也升級了,玩起來更加爽快。本作將于2024年夏季推出,具體發(fā)售日期暫未公布。
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兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。