開(kāi)發(fā)商Dragami Games透露,即將發(fā)布的重置版《電鋸糖心RePOP(Lollipop Chainsaw RePOP)》將不僅僅是視覺(jué)上的提升。游戲設(shè)計(jì)師安田善己在社交媒體平臺(tái)上透露,工作室將改進(jìn)《電鋸糖心RePOP》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
這一決定似乎是為了使《電鋸糖心》的游戲玩法達(dá)到現(xiàn)代的標(biāo)準(zhǔn)。自2012年這款游戲最初在PS3和Xbox 360上發(fā)布以來(lái),游戲在玩法設(shè)計(jì)已經(jīng)發(fā)生了很大變化,現(xiàn)代游戲玩起來(lái)節(jié)奏會(huì)更快。
安田表示:“我們希望將戰(zhàn)斗改進(jìn)為當(dāng)今的主機(jī)動(dòng)作游戲玩家會(huì)喜歡的東西,例如通過(guò)速度調(diào)整消除電鋸戰(zhàn)斗中的遲緩,改善和電鋸組合攻擊的輸入時(shí)機(jī),以及改進(jìn)視角的運(yùn)動(dòng)。”
《電鋸糖心RePOP》最初于2022年6月首次宣布,工作室逐步公開(kāi)這部作品的一些計(jì)劃。最近的一次采訪中表明,工作室希望將對(duì)游戲的改動(dòng)保持在最低限度。
除了2024年夏季發(fā)布外,《電鋸糖心RePOP》尚未確定明確的發(fā)布日期。
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