即將于今年晚些時(shí)候發(fā)售的暗黑風(fēng)格動(dòng)作角色扮演游戲《流放之路2(Path of Exile 2)》仍將免費(fèi)供玩家游玩。游戲總監(jiān)喬納森·羅杰斯在被問及游戲是否會(huì)效仿《暗黑破壞神4》時(shí),他的回答十分明確:“我們絕不會(huì)走M(jìn)MO路線。實(shí)際上,我本人并不喜歡MMO。”盡管他是《暗黑破壞神2》的忠實(shí)擁躉,但對(duì)《魔獸世界》等更偏向社交化的游戲感到厭倦。他認(rèn)為,MMO元素對(duì)于經(jīng)典的動(dòng)作角色扮演游戲并無太多價(jià)值。
羅杰斯表示從未考慮過《暗黑破壞神4》的商業(yè)模式,游戲的商業(yè)模式將與前作保持一致。簡(jiǎn)而言之,就是免費(fèi)游玩,但有氪金內(nèi)容。不過這種策略旨在與玩家建立積極的反饋循環(huán),而不是出售游戲數(shù)值向道具來盈利。
除了額外的跨角色背包外,《流放之路2》還有一些花哨的裝飾物品,如盔甲和武器外觀或法術(shù)的替代粒子效果,但這些大多數(shù)被限定為Grinding Gear所稱的“支持者包”。這意味著玩家們的錢都是為了支持工作室繼續(xù)制作更多相同類型的游戲。
Grinding Gear還表示,《流放之路2》很可能會(huì)與前作共享其微交易庫。這意味著玩家不必重新購買他們?yōu)榈谝淮螒蛸徺I的皮膚、效果和物品。這是一項(xiàng)非常良心的措施,也讓人很容易看出,《流放之路》之所以能夠長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng),離不開粉絲的直接支持。
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網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。