《流放之路》于2013年推出時(shí),它被定位為當(dāng)時(shí)陷入困境的《暗黑3》的全新替代品?,F(xiàn)在,隨著《流放之路2》的開(kāi)發(fā)和《暗黑4》的陷入困境,它們的關(guān)系似乎再次變得密不可分。
《流放之路2》總監(jiān)Jonathan Rogers接受采訪時(shí)表達(dá)了對(duì)《暗黑4》的理解和同情:“我的意思是,學(xué)習(xí)運(yùn)營(yíng)這樣的賽季在線服務(wù)游戲終歸是一個(gè)艱難的過(guò)程,我們已經(jīng)吸收了教訓(xùn)。老實(shí)說(shuō),當(dāng)我看到現(xiàn)在的《暗黑4》時(shí),我所想的就是:‘伙計(jì),這很艱難,這真是一個(gè)艱難的處境’。”
近期,《暗黑4》正因?yàn)橐恍┢胶庑愿膭?dòng)而遭受批評(píng),Rogers表示:“我為暴雪感到非常難過(guò),因?yàn)槲掖_信他們的本意是好的。但是,是的,這是一個(gè)很難吸收的教訓(xùn)……有時(shí)開(kāi)發(fā)者看到游戲中的某個(gè)東西太快,他們就會(huì)讓它放慢速度。然而,這應(yīng)該是一個(gè)循序漸進(jìn)的過(guò)程。“
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網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。