Inflexion Games,開發(fā)了備受期待的《夜鶯傳說(Nightingale)》的工作室,其負(fù)責(zé)人Aaryn Flynn公開承認(rèn)對(duì)游戲當(dāng)前狀態(tài)的不滿,并承諾即將推出修復(fù)和改進(jìn)措施。自2月20日游戲早期版本發(fā)布以來(lái),玩家們?cè)庥隽藝?yán)重的服務(wù)器問題,導(dǎo)致許多人無(wú)法正常游戲。
Flynn表示,團(tuán)隊(duì)已經(jīng)花費(fèi)大量時(shí)間收集社區(qū)的反饋,并正在制定游戲下一階段的計(jì)劃。他指出,游戲中存在網(wǎng)絡(luò)斷開、質(zhì)量不佳以及缺失的內(nèi)容等問題,工作室正致力于解決這些問題,以提供更佳的游戲體驗(yàn)。一個(gè)即將推出的補(bǔ)丁將專注于解決網(wǎng)絡(luò)斷開連接的問題。
此外,社區(qū)協(xié)調(diào)員Maribel Diaz強(qiáng)調(diào),未來(lái)幾周工作室將集中精力改善游戲體驗(yàn),包括修復(fù)錯(cuò)誤、調(diào)查崩潰和網(wǎng)絡(luò)問題、平衡游戲性以及消除Bug。Inflexion Games還計(jì)劃改進(jìn)生物AI,增加更多武器類型和NPC特征,修改建筑系統(tǒng),并實(shí)現(xiàn)之前承諾的離線模式,以回應(yīng)玩家社區(qū)的需求和期待。
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