《龍之信條2(Dragons Dogma 2)》將于3月22日發(fā)售,不許多玩家選擇在這段時(shí)間通過捏人功能備戰(zhàn)正式版或簡單地消遣,目前捏人試玩日均在線人數(shù)穩(wěn)定破千。
但令人意外的是,2016年發(fā)布的前作《龍之信條:黑暗崛起》也被這一波熱潮帶動(dòng),同時(shí)在線玩家數(shù)量在前幾天成功突破了一萬人,今日峰值也已經(jīng)逼近萬人。
《龍之信條:黑暗崛起》是《龍之信條》的加強(qiáng)版本,游戲除了將會(huì)收錄前作所有要素之外,還將會(huì)以全新場景黑咒島作為冒險(xiǎn)舞臺(tái),并追加新的地圖、任務(wù)、武器、防具與動(dòng)作。在之前備受玩家們好評的人物創(chuàng)角部分,也追加更多新的零件讓玩家們來選用創(chuàng)角,例如角色的發(fā)型跟胡須等部分都將能夠進(jìn)行更細(xì)致的設(shè)定選擇。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。