《最終幻想7:重生》已正式發(fā)售,其受到了全世界粉絲的追捧。近日《最終幻想》系列制作人北瀨佳范接受《華盛頓郵報(bào)》采訪,他稱《重生》之所以如此成功,是因?yàn)樗且豢顔纹脚_(tái)游戲。
北瀨佳范深度解析指出,由于《最終幻想7:重生》專為PS5定制,使得制作團(tuán)隊(duì)能夠滿心全意打造開放世界,無論是室內(nèi)還是戶外都充滿豐富的活動(dòng)與各類角色互動(dòng)。無暫停性的游戲體驗(yàn)得益于脫離“加載屏幕”的影響。
北瀨佳范深感慶幸,若非單平臺(tái)機(jī)制,世界地圖難以做到無縫連接,游戲設(shè)計(jì)恐將面臨嚴(yán)重調(diào)整。
北瀨佳范還很高興地表示,《最終幻想7:重生》之所以能“快速開發(fā)”,在重制版之后短短四年就發(fā)布——是因?yàn)楸A袅撕芏嘀髁﹂_發(fā)者,幾乎不需要對(duì)員工進(jìn)行再培訓(xùn),他們之間的友情和紐帶已經(jīng)建立起來,因此能盡可能實(shí)現(xiàn)無縫過渡。
更多內(nèi)容:最終幻想7:重生專題最終幻想7:重生論壇
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。