近日,數(shù)毛社對(duì)《最終幻想7:重生》做出畫(huà)面評(píng)測(cè)并指出該作品存在視覺(jué)缺陷,認(rèn)為本作的部分畫(huà)面效果出現(xiàn)了“退步”——“不幸的是,有一些方面,游戲相對(duì)于其四年前的前作只是在原地踏步,還有一些地方實(shí)際上出現(xiàn)了退步” 報(bào)告中寫(xiě)道。
評(píng)測(cè)報(bào)告進(jìn)一步指出,游戲存在非常扁平或完全不存在的光照,令人震驚的模糊陰影以及大量極低質(zhì)量的紋理。“《FF7重制版》在其PS4版本中存在許多與紋理相關(guān)的問(wèn)題,但PS5上的Intergrade版本基本解決了這些問(wèn)題。然而,《重生》存在著一種奇怪的低分辨率和高分辨率資源混合的情況,”
不過(guò)數(shù)毛組稱(chēng)贊了本作的幀率方面的表現(xiàn),表示在使用質(zhì)量模式時(shí)是近乎穩(wěn)定的30fps,性能模式下是極其穩(wěn)定的60fps,但缺點(diǎn)是這兩種模式的分辨率都是動(dòng)態(tài)變化的:質(zhì)量模式下是動(dòng)態(tài)4K,而性能模式的平均值是1152p。
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