《博德之門3》毫無疑問是2023年最熱門的游戲之一,即使距離正式版推出已過去半年,但本作的熱度依舊居高不下。
拉瑞安發(fā)行總監(jiān)Michael Douse近日發(fā)文表示:“在過去七天里,《博德之門3》平均日活躍玩家數(shù)為 644205 人(僅限Steam平臺)。距離游戲發(fā)布已過去這么久了,這個數(shù)字真讓我震驚。”作為參考,《博德之門3》的Steam歷史峰值在線人數(shù)為875,343人。
獲得這一成績,除了游戲本身的質(zhì)量優(yōu)秀外,拉瑞安也一直在為游戲保持更新,就在上個星期官方就發(fā)布了6號大型更新補(bǔ)丁。而本作在上個月也是Steam Deck 熱玩游戲第一名。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。