盡管PS5僅用一年的時間銷量就超過了Xbox Series S|X的終身銷量,此前還有消息稱微軟將推出主機戰(zhàn)爭,但菲爾·斯賓塞在一次采訪中表示對Xbox品牌依舊充滿信心,希望有更多的玩家加入Xbox,以此擴大Xbox的品牌影響力。
在討論Xbox在游戲行業(yè)的增長和未來時,菲爾·斯賓塞稱:“我從未對我們現(xiàn)在所處的地方更有信心!”
他贊揚了他的第一方團隊,并表示微軟正在通過PC和云游戲找到增長點。他指出游戲行業(yè)的主機玩家數(shù)量已經(jīng)陷入停滯,全球近2億家庭擁有游戲主機,這個數(shù)字在過去近十年保持穩(wěn)定。
他還討論了近期的一些舉措,如70美元的AAA價格點和微交易,菲爾·斯賓塞認為,行業(yè)必須探索其他方式以實現(xiàn)進一步增長。從他的角度來看,這意味著通過其他平臺、設(shè)備和更多途徑將Xbox游戲帶給更多玩家。
Xbox仍然信心滿滿地邁向2024年。這家游戲巨頭還宣布今年Game Pass的訂閱者達到3400萬,預(yù)示著在未來十個月內(nèi)還有更多的增長潛力。
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