菲爾·斯賓塞在最近一次接受Game File采訪時(shí),被問及Xbox對發(fā)型實(shí)體光盤版游戲的計(jì)劃,他表示微軟將“跟隨客戶的需求”。盡管微軟支持實(shí)體光盤游戲,但是事實(shí)是大多數(shù)Xbox玩家都喜歡購買數(shù)字版,所以微軟并不打算支持那部分與客戶需求不成比例的實(shí)體光盤游戲。
話雖如此,微軟似乎暫時(shí)并沒有完全放棄實(shí)體游戲的計(jì)劃,斯賓塞說:“我們的戰(zhàn)略并不依賴于人們完全轉(zhuǎn)向數(shù)字…… 淘汰實(shí)體游戲并不是我們的戰(zhàn)略目標(biāo)。”
基于光驅(qū)的 Xbox Series X 和光驅(qū)版索尼 PlayStation 5 主機(jī)“已經(jīng)成為擁有光驅(qū)的最后一批消費(fèi)電子設(shè)備”。由于制造光驅(qū)的廠商數(shù)量在減少,這導(dǎo)致光驅(qū)成本的上升。
微軟此前已確認(rèn)當(dāng)前的Series X/S游戲機(jī)不是公司最后一款游戲機(jī)。實(shí)體游戲在下一代游戲機(jī)中會(huì)扮演什么樣的角色仍需拭目以待,但數(shù)字游戲的未來似乎已經(jīng)確定無疑。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺(tái)跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。
錢包危!
在《夜族崛起》中,玩家能以吸血鬼的身份,用無盡的生命去體驗(yàn)這個(gè)世界的一切生活方式,摸魚只是其中一種。
還是“文盲”那點(diǎn)事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。