自《崩壞:星穹鐵道》2.0版本上線以來,新世界“匹諾康尼”就算是為全球的星鐵玩家打開了一扇新的大門。制作組用各種方式來展現(xiàn)夢境世界的光怪陸離,讓游戲的沉浸感得到了極大的加強。
就拿匹諾康尼的地形和音樂氛圍塑造來說吧,它和星穹鐵道以往的地圖塑造方式完全不同。如果說貝羅伯格主打的是“蒸汽朋克”,羅浮仙舟主打的是“中式未來科幻風(fēng)”,那匹諾康尼主打的就是“夢境的無序性導(dǎo)致的光怪陸離感”。
比如“黃金的時刻”,這張地圖有著“咆哮的二十年代”時期,大都會所具有的金碧輝煌、紙醉金迷的華麗氣息。在被令人眩目的霓虹燈牌包圍的繁華商業(yè)街上,逐夢者們沉浸于燈紅酒綠與聲色犬馬的氛圍之中,整座城市以享樂主義天堂的基調(diào),構(gòu)成了非常夸張且獨特的風(fēng)景線。
而就在這樣繁榮的表面之下潛藏著另一片不為人知的夢境。“稚子之夢”這個地圖場景代表著更為深層的夢境,彰顯出其混亂、無序的一面。這里氛圍詭譎迷離,物理法則也這片夢境也失去了作用,地圖上各種建筑結(jié)構(gòu)在重力的變化變得格外的怪異,而制作組設(shè)計的“夢客漫步”能力,使得玩家可以上下顛倒地“爬墻”前行。
為了能讓玩家最大程度感受到匹諾康尼與此前的世界的不同,制作組甚至還提供了可自由調(diào)整視角,以便于玩家更好觀察地圖房間的三維地圖。這種場景,相信很多玩家只在《盜夢空間》等電影里看過。
匹諾康尼不僅地圖設(shè)計出彩,音畫結(jié)合也做得相當?shù)轿?。?ldquo;黃金的時刻”的夢境是那種紙醉金迷的世界,而BGM也有一種沉醉于紙醉金迷,渾然不知大蕭條即將來臨的意境。也因此,玩家在地圖閑逛時,除了感嘆這片夢境的輝煌外,還有一絲莫名的恐懼感。這種恐懼感讓玩家哪怕是看到一個會跑的廣告牌都會感到一絲詭異。
而到了“稚子的夢”的夢境后,地圖場景與音樂“能指鏈條”的完美結(jié)合,讓這片夢境有種說不出來的怪異感,到了“白日夢酒店-夢境”這個場景后的感覺同樣如此。很多玩家和主播在攻略這張地圖時,都會有緊張感。比如主播“企鵝帶帶北極熊”在直播攻略這張地圖時,就多次表達了對這張地圖的害怕。
相比于之前的星球,匹諾康尼可以說無論是美術(shù)層面的氛圍塑造還是填充在世界各處的玩法,都在很大程度上進行了“升級迭代”,這也讓這個新世界的可玩性得到了極大的提升。即便是2.0版本已經(jīng)上線了半個多月了,玩家們對于這張地圖的討論熱度依舊沒有消失。每一次有玩家考據(jù)出一點新東西,都會引發(fā)玩家的討論。
總體上來說,2.0的劇情和地圖就已經(jīng)很大程度上回應(yīng)了不少玩家的期待,不知道在接下來版本里,匹諾康尼的劇情會如何發(fā)展,新的地圖又會給大家怎樣的震撼,坐等2.1版本的到來。
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個單詞就敢勇闖美利堅了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問你”