近日,一張《最終幻想7:重制版》和《最終幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》畫面對比截圖在網(wǎng)絡上流傳,引起了廣泛關(guān)注和熱議。
針對這一差異,一些網(wǎng)友表示,《重生》采用了開放世界玩法,而《重制版》則未采用此種方式,因此導致了兩者畫面巨大的差異。另一些人則認為,該圖片展示的畫面是游戲性能模式,并不能全面反映游戲的完整版本,而質(zhì)量模式下的畫面效果更為出色。因此,也有人批評稱該對比圖未標明使用的畫面模式,因此對比并不恰當。
更多內(nèi)容:最終幻想7:重生專題最終幻想7:重生論壇
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。