IGN日本最近采訪了《星刃(Stellar Blade)》的制作人金亨泰和李東基,兩位介紹了該作不少細節(jié)。
根據(jù)介紹,該作中有比較線性的部分,但也有半開放世界的部分,玩家在這部分中可以自由探索。
玩家在城鎮(zhèn)中可以接受額各種委托任務(wù),包括找人、救人、啟動裝置、打到敵人等,還有釣魚和收集生活物品。
主角將會有40種服裝,同伴角色也有不同的服裝可以更換。
官方表示,該作的世界觀融合了中日韓三國的特點,在進行開發(fā)工作時也受到了:《銃夢》、《尼爾》、《只狼》、《獵天使魔女》、《銀翼殺手》等作品的影響。
戰(zhàn)斗方面,基本以快速的連續(xù)攻擊為主,但也要注意格擋和閃避,此外也有遠距離武器,可以實現(xiàn)類似TPS的玩法。BOSS戰(zhàn)會準(zhǔn)備豐富的攻擊套路,有很多小技巧。
游戲截圖:
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。