外媒Insider Gaming昨日發(fā)表了一篇關(guān)于育碧近期狀況的文章,其中有提到公司近幾款游戲的表現(xiàn)并不盡如人意。
首先是1月剛上市的新作《波斯王子:失落的王冠》,雖然游戲是育碧近幾年MC均分最高的作品,但據(jù)悉本作玩家人數(shù)僅有30萬,預(yù)計收入1500萬美元。其次是《阿凡達(dá):潘多拉邊境》,據(jù)稱這款游戲玩家人數(shù)有190萬,預(yù)計收入1.33億美元。這與Massive上兩款3A作品《全境封鎖》《全境封鎖2》(發(fā)布幾周后的收入分別為3.3億美元和2.64億美元左右)有著一定差距。
最后,《刺客信條:幻景》還算不錯,官方去年10月時透露本作玩家數(shù)和《起源》《奧德賽》基本持平,Insider Gaming稱本作玩家數(shù)有500萬人,預(yù)計收入為2.5億美元。
話雖如此,不過Insider Gaming表示育碧未來的陣容依舊值得期待。其中包括可能會在今年上市的《星球大戰(zhàn):法外狂徒》《刺客信條;Red》,之后還會有《細(xì)胞分裂》重制版、《幽靈行動》新作、《孤島驚魂》新作等游戲。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。