《波斯王子:失落的王冠(Prince of Persia: The Lost Crown)》在首次公布開發(fā)消息時(shí)并未受到粉絲的歡迎,但最終在游戲發(fā)售時(shí)贏得了良好的聲譽(yù),成為了育碧在Metacritic上評分最高的游戲。
盡管如此這款游戲最終未能在銷售和收入上取得成功。一份報(bào)告顯示,發(fā)售至今只有30萬玩家加入了這個(gè)奇幻大陸的冒險(xiǎn),但這可能并不等同于30萬份的游戲銷量,因?yàn)樵撚螒蜃鳛橛逃嗛喌囊徊糠滞瞥?。這款2D的類銀河惡魔城游戲試圖擺脫育碧開放世界游戲的桎梏,但是像這樣的失敗可能會(huì)讓工作室放棄嘗試新的想法。
與此同時(shí),育碧在2023年最后一個(gè)大制作《潘多拉: Pandora的前線》已經(jīng)吸引了190萬名玩家,并獲得了1.33億美元的收入。目前《波斯王子:失落的王冠》正在打折,也許這次促銷活動(dòng)能讓30萬這個(gè)數(shù)字變得更好看一點(diǎn)。
2024年,育碧的游戲發(fā)行計(jì)劃中充滿了大制作。隨著《星球大戰(zhàn):亡命之徒》、《碧海黑帆》和《刺客信條:代號(hào)RED》將在今年上市,玩家們可能會(huì)很快就會(huì)忘記《波斯王子:失落的王冠》。
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