在最近接受日本游戲雜志《Famitsu》的采訪時(shí),索尼互動(dòng)娛樂(lè)公司的聯(lián)席首席執(zhí)行官赫爾曼·胡爾斯特被問(wèn)及在線服務(wù)型游戲《星鳴特攻》的失敗,以及PlayStation部門(mén)在運(yùn)營(yíng)在線服務(wù)型游戲方面的策略是否有所改變。
對(duì)此Hulst回復(fù)說(shuō):“游戲行業(yè)因各種因素而不斷變化,包括技術(shù)進(jìn)步、新類型以及新的玩法。然而,有一件事始終不變,那就是人們對(duì)優(yōu)質(zhì)娛樂(lè)體驗(yàn)的渴望,人們對(duì)游戲的關(guān)注度也在持續(xù)上升。不過(guò),這也帶來(lái)了競(jìng)爭(zhēng),和業(yè)內(nèi)許多公司一樣,我們也不得不對(duì)業(yè)務(wù)進(jìn)行調(diào)整,以鞏固更加可持續(xù)發(fā)展的運(yùn)營(yíng)基礎(chǔ)。”
此外Hulst還談到了未來(lái)的發(fā)展計(jì)劃,他說(shuō):“我們將繼續(xù)專注于開(kāi)發(fā)玩家想要的故事驅(qū)動(dòng)型單人游戲,以及在線服務(wù)型游戲”,并以Arrowhead Game Studios開(kāi)發(fā)的《絕地潛兵2》為例,說(shuō)明其作為一款在線服務(wù)型游戲已取得成功。
Hulst說(shuō)道:“在SIE內(nèi)部建立開(kāi)發(fā)高質(zhì)量在線服務(wù)型游戲的能力的過(guò)程中,我們學(xué)到了很多?!督^地潛兵2》通過(guò)持續(xù)的內(nèi)容發(fā)布吸引了眾多玩家,它所取得的成績(jī)證明了在線服務(wù)型游戲的潛力。”
考慮到在線服務(wù)型游戲如此賺錢(qián),索尼想繼續(xù)推出更多此類游戲也就不足為奇了。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也。”
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。