作為《使命召喚》系列的最新作品,《使命召喚:黑色行動(dòng)6》曾在首發(fā)時(shí)吸引了大量玩家的關(guān)注,但隨著熱度的逐漸下降,玩家數(shù)量也開(kāi)始出現(xiàn)明顯流失。
根據(jù)Steam Charts的數(shù)據(jù),過(guò)去30天內(nèi),《黑色行動(dòng)6》失去了超過(guò)60,000名玩家,下降幅度達(dá)到37%。此外,游戲的玩家峰值數(shù)量從11月的30萬(wàn)人次降至不到20萬(wàn)人次。
有粉絲們認(rèn)為,玩家數(shù)量的下降歸因于多個(gè)因素。首先,有玩家對(duì)游戲中可能涉及AI生成內(nèi)容表示不滿。其次,相較于《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》,《黑色行動(dòng)6》缺乏足夠的活動(dòng)和內(nèi)容,導(dǎo)致玩家的參與度降低。游戲的下一個(gè)賽季更新仍未發(fā)布,缺乏新鮮感也是玩家流失的原因之一。
此外,雖然有些有一些經(jīng)典地圖回歸,但玩家普遍認(rèn)為這些地圖未能達(dá)到預(yù)期的質(zhì)量和設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)。同時(shí),作弊問(wèn)題尤其在PC平臺(tái)上愈加嚴(yán)重,進(jìn)一步影響了玩家的游戲體驗(yàn),成為流失的一個(gè)重要因素。
值得注意的是,盡管在PC平臺(tái)表現(xiàn)下滑,《黑色行動(dòng)6》在主機(jī)平臺(tái)上的表現(xiàn)依然穩(wěn)健,繼續(xù)穩(wěn)居PS5和Xbox Series X/S平臺(tái)上的第二大熱門游戲。
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