微軟或Bethesda尚未公布《奪寶奇兵:古老之圈》的官方銷售數(shù)據(jù),但根據(jù)Circana分析師Mat Piscatella分享的數(shù)據(jù),這款由MachineGames開(kāi)發(fā)的第一人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲在美國(guó)的開(kāi)局表現(xiàn)不錯(cuò)。
這位行業(yè)分析師在接受采訪時(shí)透露,截至12月14日的一周(這一周是《奪寶奇兵:古老之圈》首發(fā)的一周),這款游戲在美國(guó)的美元銷售額中排名第二,僅次于《使命召喚:黑色行動(dòng)6》。需要注意的是,這并未考慮通過(guò)Game Pass加入游戲的玩家。
有趣的是,在同一周內(nèi),《宇宙機(jī)器人》的銷售額也從此前的第11名躍升至排行榜第7名,這主要是由于該游戲在2024 TGA游戲頒獎(jiǎng)典禮上獲得了“年度游戲”大獎(jiǎng)。
《奪寶奇兵:古老之圈》發(fā)售以后獲得了廣泛的贊譽(yù),游戲有著出色的關(guān)卡設(shè)計(jì)、潛行玩法,并且忠實(shí)還原了原著的精神等等,有興趣的朋友可以來(lái)一發(fā)。
《奪寶奇兵:古老之圈》現(xiàn)已登陸Xbox Series X/S和PC,游戲還將于明年春季登陸PS5。
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兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。