外國論壇一位用戶在游玩《奪寶奇兵:古老之圈》中偶然間觸發(fā)了一個(gè)不知名的BUG,把游戲從第一人稱轉(zhuǎn)變?yōu)榱说谌朔Q,不少玩家也希望游戲能增加一個(gè)視角。
在第三人稱視角下,印第安納瓊斯的動(dòng)作和細(xì)節(jié)非常逼真,只有上半身和下半身動(dòng)作有些許不同步。有網(wǎng)友發(fā)表評論表示,希望游戲官方能將第三人稱視角作為一個(gè)正式的選項(xiàng)加入游戲。
然而,項(xiàng)目總監(jiān)Jerk Gustafsson解釋說,選擇第一人稱視角是為了提供更加沉浸式和獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。盡管玩家社區(qū)對視角的討論持續(xù)進(jìn)行,開發(fā)團(tuán)隊(duì)堅(jiān)持他們的設(shè)計(jì)選擇,確保玩家能以印第安納瓊斯的角度深入游戲。
更多內(nèi)容:奪寶奇兵:古老之圈專題奪寶奇兵:古老之圈 論壇
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)