《死亡空間》(Dead Space)系列的恐怖、血腥表現(xiàn)獲得不少的玩家青睞,不過除了最新的《死亡空間》重制版之外還沒看到《死亡空間4》的可能性,前開發(fā)人員受訪表示 EA 高層已經(jīng)拒絕了《死亡空間4》的開發(fā)想法,至少現(xiàn)在沒有可能性。
來自原本一到三代的工作室 Visceral Games 的創(chuàng)辦人 Glen Schofield、美術(shù)總監(jiān) Bret Robbins 等三人接受 Dan Allen 的專訪,提到他們?cè)诮衲昵捌诰陀邢?EA 推出制作《死亡空間4》的想法但是遭到拒絕,他們有熱情制作最新內(nèi)容但官方顯然有他們的商業(yè)考量,包括《死亡空間》重制版似乎也沒有達(dá)到 EA 官方預(yù)期。
而主創(chuàng) Glen 自己的《木衛(wèi)四協(xié)議》也銷量相當(dāng)不足、最佳化受玩家批評(píng),雖然他們認(rèn)為現(xiàn)在業(yè)界不愿冒險(xiǎn)相當(dāng)保守,但可以從前面的失敗感覺的出官方不想浪費(fèi)過多的 3A 預(yù)算。
EA 官方并沒有證實(shí)這個(gè)說法,不過可以從玩家討論看得出不想失敗跟大型游戲公司的資本論兩派討論,現(xiàn)在也的確許多游戲公司作品不愿意做出太大的變化跟跳脫,因?yàn)槌杀倦y以回收。
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問你”