為紀(jì)念《刺客信條2》發(fā)售15周年,育碧發(fā)布了小型紀(jì)錄片回顧了游戲的制作歷程,并展示了艾吉奧的早期概念藝術(shù)設(shè)計(jì)。
據(jù)了解,開發(fā)者最初設(shè)想艾吉奧為一位嚴(yán)肅的貴族形象,這一設(shè)定與玩家最終看到的角色形成鮮明對(duì)比。開發(fā)團(tuán)隊(duì)還透露,《刺客信條2》僅用了兩年時(shí)間完成開發(fā),按現(xiàn)代游戲的制作周期來(lái)看,這個(gè)時(shí)間并不算長(zhǎng),但最終的成品超出了所有人的預(yù)期。
《刺客信條2》于2009年發(fā)售,故事背景設(shè)定在文藝復(fù)興時(shí)期的意大利,玩家將扮演年輕貴族艾吉奧·阿uditore,在家族被背叛后,展開一場(chǎng)充滿復(fù)仇與救贖的冒險(xiǎn)。
《刺客信條2》主角早期概念藝術(shù):
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒見過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。