Amy Hennig曾領(lǐng)導(dǎo)開發(fā)了《凱恩的遺產(chǎn)》、《神秘海域》等游戲,顯然在敘事驅(qū)動(dòng)的沉浸式動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲中有著豐富的經(jīng)驗(yàn)和成功的記錄。而現(xiàn)在,由Amy Hennig創(chuàng)立的工作室Skydance New Media正在開發(fā)《漫威1943:九頭蛇崛起》,旨在重現(xiàn)此前類似游戲的輝煌。
在接受《娛樂周刊》采訪時(shí),Amy Hennig表示,她希望《漫威1943》能夠提供一種“共享客廳體驗(yàn)”,讓玩家在體驗(yàn)游戲時(shí)能夠像觀看游戲的人一樣投入,類似于《神秘海域》系列游戲。Amy Hennig說(shuō)道:“作為一個(gè)試圖通過(guò)電影化呈現(xiàn)方式來(lái)制作一些創(chuàng)新游戲的新工作室,我們吸引更多人的方式是向他們展示他們已經(jīng)熟悉和喜愛的內(nèi)容,但以一種全新的形式呈現(xiàn)。”
Amy Hennig稱,《漫威1943》很重要的一部分就是其畫面圖像的野心,這款游戲的目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)照片級(jí)的視覺效果,同時(shí)開發(fā)團(tuán)隊(duì)也會(huì)重點(diǎn)確保動(dòng)作和呈現(xiàn)方式具有現(xiàn)實(shí)感。
Amy Hennig說(shuō)道:“我們完全采用CG技術(shù),所以玩家很容易會(huì)感到這種真實(shí)感‘并不扎實(shí)’,你可以看到,即使是電影也會(huì)落入這個(gè)陷阱:太多的CG特效會(huì)讓你分不清自己站在什么地方。但我們真的希望視覺效果能夠非常逼真,這樣你就會(huì)忘記自己在玩一款游戲,無(wú)論是你的感覺,還是視覺效果,都像是在觀看一部精彩的漫威電影或電視劇,但實(shí)際上是你在操控游戲。”
《漫威1943:九頭蛇崛起》預(yù)計(jì)將于2025年登陸PS5、Xbox Series X/S和PC平臺(tái)。
以前的村子又回來(lái)了
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不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。