近日,《輻射》系列游戲的創(chuàng)造者Timothy Cain表示不會為這些曾經(jīng)創(chuàng)作的RPG游戲開發(fā)任何續(xù)作,例如《奧秘(Arcanum)》和《灰鷹:邪惡元素的神殿》。
而Timothy Cain近日在接受外媒“PC Gamer”的采訪時透露,他不會為這些曾經(jīng)創(chuàng)作的RPG游戲開發(fā)任何續(xù)作,對此Cain解釋說:“人們經(jīng)常問我,‘你為什么不制作另一款像《血族(Bloodlines)》這樣的游戲’,或者‘你為什么不制作《奧秘》的續(xù)集?’他們會說‘,你制作了一款經(jīng)典游戲’而我會說,‘問題就在于它的邪典部分’。”
而Cain還進一步解釋道:“我不喜歡把事情說得太機械化,但有時玩家需要說到做到。如果他們不喜歡一款游戲,就不應(yīng)該買。如果他們喜歡一款游戲,就應(yīng)該買,這樣他們就會得到更多他們想要的東西。”
對此外媒“GamesRadar+”直言Timothy Cain因為邪典內(nèi)容問題而不制作這些游戲預(yù)計的根本原因,其實是這些游戲沒有賺到錢。
Cain也確實對此深有體會,因為他曾在2005年因為銷量不佳而不得不關(guān)閉自己的RPG游戲開發(fā)工作室Troika Games(該公司未能獲得出版商資金)。
Cain對此向“PC Gamer”表示:“簡單地說,我們的游戲銷量不夠。如果一款游戲問世后銷量達到100萬份,那么這款游戲可能會有續(xù)集。但如果一款游戲問世后銷量只有5萬份,那么這款游戲就不會有續(xù)集了。”
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