在今年 TGA 游戲大獎(jiǎng)的諸多消息中,令許多 RPG 玩家期待的便是《Final Fantasy VII 重生》(Final Fantasy VII Rebirth;下簡稱 FF7R)PC 版即將登陸的消息,這意謂著會(huì)有更多玩家體會(huì)到重制版第二部的故事,同時(shí)模組社群也躍躍欲試。
作為重制版三部曲的居中之作,《FF7R》故事收在了令廣大玩家震撼且留有懸念的未竟之余,也令人好奇開發(fā)團(tuán)隊(duì)是如何選擇這樣的處理與改編方式,在接受 Epic Games 訪問時(shí),總監(jiān)濱口直樹在劇情這部份做出分享,坦言這樣的安排與游戲主題「生命」的基調(diào)有關(guān)。
「當(dāng)初我們刻意決定這樣的選擇,讓結(jié)局成為一個(gè)能讓許多粉絲以不同方式解讀?!篂I口直樹表示:「雖然如何去理解三部曲的最終結(jié)局很重要,但在那之前,我們希望粉絲們能夠?qū)⒈舜擞懻撘暈橐环N娛樂形式,享受其中的樂趣。」
「《Final Fantasy VII》世界觀基本哲學(xué)在于生命,不僅人類、動(dòng)物和植物皆有,星球本身也有生命,」濱口解釋道。「在現(xiàn)今世界仍有許多持續(xù)存在的環(huán)境問題,如氣候變遷,這些狀況正在縮短地球的壽命。作為人類,我們是這顆星球上共存的生物,因此我們必須面對(duì)關(guān)于其生命的議題?!?/p>
而生命往往伴隨著悲傷,《FF7R》在劇情中更加深入地透過生命與悲傷之間的關(guān)系進(jìn)行探究,最終體現(xiàn)在主角們的種種反應(yīng)當(dāng)中。
濱口在受訪時(shí)表示,這是一個(gè)圍繞系列創(chuàng)始人坂口博信的「蓋亞理論」所構(gòu)筑的故事。
「這是一種思維方法,認(rèn)為即使某人去世了,他們也會(huì)以某種形式留在星球內(nèi),繼續(xù)影響我們,并會(huì)在某一天以新的形式重生?!?/p>
濱口解釋:「當(dāng)然,由于逝者無法復(fù)活,因此很難將上述看似矛盾的生命輪回主題融入故事里,但《FF7R》的故事描寫了那些承載著逝者愿望的人——不僅是像克勞德和他的同伴這些角色,還包括玩家本身——如何將這些愿望延續(xù)下去,并以重生的形式展現(xiàn)?!?/p>
當(dāng)然,這段訪談也提到了玩家們關(guān)心的議題,模組(Mod)。
自從近年來許多大廠名作重制登上 PC 版后,模組已成為玩家們選擇 PC 平臺(tái)的一大誘因,雖然不少作品有過移植的最佳化問題,但大多情況都能透過社群模組來解決,同時(shí)玩家們也能見識(shí)到各種創(chuàng)意奔放的模組創(chuàng)作,像是角色置換或服裝變化。
而《FF7 重制版》推出以來,以海外社群「7th Heaven」模組最廣為人知。在被問及《FF7R》是否仍對(duì)模組社群懷抱友好態(tài)度,總監(jiān)直言歡迎玩家的創(chuàng)意,只要避免一些不適當(dāng)?shù)膬?nèi)容。
「雖然開發(fā)團(tuán)隊(duì)目前沒有計(jì)畫提供官方的游戲模組支援,但我們尊重模組社群的創(chuàng)意,并歡迎他們的作品——只是,我們請(qǐng)求模組創(chuàng)作者避免制作或安裝任何冒犯性或不恰當(dāng)?shù)膬?nèi)容?!?/p>
雖然總監(jiān)沒有明說,但模組社群的紳士們懂的都懂,畢竟一旦到了 PC 版,角色們身上要穿什么就由不得他們決定了,不得不說,這確實(shí)是 PC 版最大的魅力所在。
《FINAL FANTASY VII REBIRTH》于今年 2 月 29 日登上 Steam 與 Epic Games Store 發(fā)售,為《FF7》重制曲的第二部,在首部《Final Fantasy VII Remake》逃離米德加后,玩家繼續(xù)扮演克勞德,團(tuán)隊(duì)中并加入了尤菲、凱特西等新伙伴,繼續(xù)在大陸上冒險(xiǎn),并追尋薩菲羅斯的身影。
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