根據(jù)最新傳聞,《樂(lè)高地平線歷險(xiǎn)記》或許最終將亮相Xbox?;仡櫷?,Microsoft的Xbox是唯一一個(gè)未能同步迎接這款游戲到來(lái)的主機(jī),而它已在PC、Nintendo Switch以及PlayStation上發(fā)布。在游戲面世前夕,Guerrilla Games(與Studio Gobo聯(lián)手打造了衍生作品)對(duì)于Xbox版的缺席給出了一個(gè)略顯牽強(qiáng)的解釋?zhuān)?/p>
“目前,我們正全力以赴,致力于充分挖掘這款硬件的潛力,讓游戲在其上展現(xiàn)出令人震撼的視覺(jué)效果。至于Xbox版,我們目前尚無(wú)更多消息可以公布。”
盡管謠言四起,但Just Play It在泄露信息方面并無(wú)確鑿的追蹤記錄,因此對(duì)此消息持保留態(tài)度。他們推測(cè),《樂(lè)高地平線冒險(xiǎn)》未能登陸Xbox的原因可能與該游戲的商業(yè)表現(xiàn)不佳有關(guān)。同時(shí),他們還透露了一個(gè)可能的Xbox版發(fā)布時(shí)間窗口:2025年初。
《樂(lè)高地平線歷險(xiǎn)記》試圖以更加貼近年輕受眾的方式重新演繹埃洛伊的初次冒險(xiǎn)。然而,這款游戲并未能像原版那樣大獲成功。在Wccftech的評(píng)分中,它僅獲得了6.5分(滿(mǎn)分10分),遠(yuǎn)低于《地平線:零之曙光》。評(píng)論家Nathan Birch分享了他對(duì)這款游戲的最終看法:
“《樂(lè)高地平線歷險(xiǎn)記》給人一種……尚未完工的感覺(jué)。主線劇情大約7小時(shí)即可完成,盡管你可以追求一些額外內(nèi)容,如重建游戲中的‘Mother's Heart’中心、重新挑戰(zhàn)關(guān)卡以擊敗高級(jí)機(jī)器,但即便是忠實(shí)玩家也可能不會(huì)在游戲中投入超過(guò)十幾個(gè)小時(shí)。對(duì)于兒童游戲而言,時(shí)長(zhǎng)較短并非致命缺陷,但更大的問(wèn)題在于,我已經(jīng)玩夠了——當(dāng)短暫的游戲流程結(jié)束時(shí),我已經(jīng)迫不及待想要把它放回樂(lè)高收納箱里了。”
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。