21天研發(fā),814款最終完賽的獨立游戲作品。
32天評選,約2000000次玩家與專業(yè)評委的試玩體驗。
12月9日,聚光燈集中照向頒獎舞臺。讓我們恭喜這些從800多款游戲中脫穎而出的獲獎作品。同時也感謝所有開發(fā)者與熱情玩家為中國游戲行業(yè)做出的支持與貢獻。
#最佳游戲#
《恐黑癥Darkphobia》
本次游戲創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽中,萬眾矚目的「最佳游戲」由被試玩玩家打了10星好評,靈感源于“童年睡覺前關(guān)燈恐懼”的第三人稱俯視角微恐解謎游戲《恐黑癥Darkphobia》獲得。
主創(chuàng)團隊“維他喵Vitameow”在游戲中展現(xiàn)出了對“恐懼”的獨到理解,深刻映照出“父母容易忽視對兒童理解與陪伴”的現(xiàn)實問題。
游戲的解謎玩法設(shè)計出色,畫面與音效打磨精細,準(zhǔn)確切合了本次GameJam的「Light」主題,以驚人完成度得到了試玩玩家們的青睞。
以此次參賽為契機,“維他喵Vitameow”主創(chuàng)團隊已經(jīng)開始在TapTap《恐黑癥Darkphobia》的游戲論壇進行人員招募,并將本次聚光燈GameJam視為起點持續(xù)開發(fā),力求未來把《恐黑癥Darkphobia》正式帶到各個游戲平臺。
除「最佳游戲」以外,依照評選規(guī)則及結(jié)果,本次聚光燈GameJam 游戲創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽其余各專項獲獎名單公布如下:
#最佳主題敘事#
《恐黑癥Darkphobia》
#最佳視聽#
《Light CatRun》
#最佳創(chuàng)意#
《Lighter》
#最佳SCE游戲#
《Peng Peng Star?。 ?/strong>
#最佳學(xué)生游戲#
《浮光覓形》
#最佳人氣游戲#
《折光》
#最佳社區(qū)運營#
《燭火之心》《光影之途》《熄燈睡覺》
《星光小隊》《寫給Ta》
#小紅書特別人氣獎#
《Light CatRun》《人神》《普羅米修斯》
除此以外,由于本次活動的下載統(tǒng)計持續(xù)到12月8日23:59分截止,#全程參與獎#的獲獎結(jié)果還在統(tǒng)計之中,預(yù)計將于12 月 15 日以前公布。
最后,TapTap聚光燈GameJam官方深深感謝本次賽事的特邀合作伙伴:小紅書游戲、indienova、bilibili、NGA、3DM 、游民星空、游研社、7.Game、ROG、超級游文化、大學(xué)生游戲開發(fā)聯(lián)盟,正是行業(yè)內(nèi)的齊心并進,才能共同推進游戲文化蓬勃發(fā)展。
也愿更多有趣的中國游戲開發(fā)團隊及游戲作品,可以在聚光燈下被玩家們所看見,就讓我們滿懷希望地持續(xù)期待。
“方法總比困難多。”
“以理服人”
自由美利堅...