Asobo為《微軟飛行模擬2024》發(fā)布了一個重大更新,該更新包含了超過800項修復(fù)、調(diào)整與改進。讓我們來一起了解下吧。
1.2.7.0更新帶來了一些游戲性能和穩(wěn)定性的修復(fù)。例如,它修復(fù)了一個在操縱桿互動時可能出現(xiàn)的游戲崩潰問題。此外,它還修復(fù)了在某些機場創(chuàng)建飛行計劃時可能出現(xiàn)的崩潰問題。
此外,該更新還減少了由WASM生成的飛機儀表紋理的內(nèi)存使用量。它還減少了與HTTP請求相關(guān)的延遲,并減少了在打開面板視角時,游戲出現(xiàn)的卡頓現(xiàn)象。此外,它還優(yōu)化了游戲的啟動時間。1.2.7.0更新還修復(fù)了大量不同飛機的問題。
本次更新還修復(fù)了許多其他常規(guī)性的bug。例如,它解決了無人機攝像頭速度受每秒幀數(shù)(FPS)影響的問題。它還解決了作為avatar進行游戲時的輸入問題,并解決了客戶端時間與服務(wù)器時間不匹配時,會出現(xiàn)的長時間啟動時間的問題。
另外,游戲的畫面應(yīng)該也會因此次更新而獲得提升。得益于此次更新,飛機和機場的LOD(細節(jié)層次)得到了改進。使用DLSS時,物體的彈出現(xiàn)象也會減少。1.2.7.0更新還改進了MSFS(2020)包中的普通紋理,使其看起來不再那么“扁平”。此次更新還修復(fù)了在非常黑暗的環(huán)境中 夜晚會出現(xiàn)的灰色霧氣問題,等等。
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“一粒金丹一因果,我命由天不由我”
觀眾的眼睛永遠是雪亮的,他們渴望看到的不是華麗的空洞外殼,而是真正有靈魂、有深度的作品。只有尊重原著、尊重觀眾,以匠心打造作品,才能在影視改編的道路上走得更遠。否則,無論說得多么好聽,最終都只是徒勞。
原來這才是AI存在的真正意義(迫真