日本開發(fā)者八名木(yatsunagi)獨(dú)自研發(fā)的恐怖視覺小說《文字化化》(Homicipher)11 月登陸 PC,累積98% Steam 壓倒性好評,社區(qū)的關(guān)注與期待排山倒海而來,八名木今日稱自己精神壓力過大,決定追加最后一次結(jié)局后結(jié)束更新,并停止所有后續(xù)計(jì)畫。
《文字化化》名承八名木好評前款作品《MAGICAL DEATHPAIR》女主人翁設(shè)定,玩家將扮演迷失在異界的主角與非人類交流,透過觀察表情、手勢及其指向的物體推測和解讀語言,同時(shí)得想辦法逃回現(xiàn)實(shí)。
游戲透過女性向角度進(jìn)行語言解讀與探索,每個(gè)環(huán)節(jié)都有選擇行動(dòng)的機(jī)會(huì),一不小心可能瞬間死亡,加上游戲中的怪物深得粉絲喜愛,還能有機(jī)會(huì)與這些恐怖男孩墜入愛河,愛情的甜蜜與死亡的驚悚元素反差廣獲好評,發(fā)售首日賣出 1 萬份、衍生出不少二創(chuàng)。
然而時(shí)隔一個(gè)月,八名木在個(gè)人推特分享《文字化化》成名后的代價(jià):每天她都必需處理大量的訊息,再加上粉絲各種「需求」過于強(qiáng)勢,種種因素超出一人制作能承受的范圍。
八名木呼吁粉絲「不要再發(fā)訊來打擾我」并決定追加一次結(jié)局后收掉更新計(jì)畫,將 Switch 版本移植全權(quán)交由開發(fā)商處理,不會(huì)加入額外內(nèi)容,周邊商品的計(jì)畫也會(huì)交由其他人負(fù)責(zé),「請別再來訊詢問相關(guān)問題」。
《文字化化》發(fā)行一個(gè)月左右銷量突破 10 萬套,但八名木已經(jīng)希望結(jié)束這個(gè)作品并抽身離開,「我會(huì)公開現(xiàn)有資料并舉辦銷量紀(jì)念活動(dòng),也會(huì)進(jìn)行最低限度的游戲銷售相關(guān)宣傳,除此之外,我不會(huì)再做其他事情。」
這位身心疲憊不堪的創(chuàng)作者表示,要面對粉絲來信消耗太多的時(shí)間,導(dǎo)致創(chuàng)作時(shí)間被壓縮,回應(yīng)這些私訊比創(chuàng)作本身更累人,來訊內(nèi)容包括:
1、Bug 報(bào)告必須處理。
2、重要報(bào)告也需檢查,卻不斷收到「更新什么時(shí)候?」「手機(jī)版呢?」「這樣的二創(chuàng)可以嗎?」等問題。
3、即使公告已發(fā)布,仍有許多人不看說明,反覆問相同問題。
4、還有大量渴求製作周邊的授權(quán)請求。雖然可以理解,但數(shù)量過多,逐一回覆相當(dāng)困難。
5、英文訊息需要翻譯,翻譯過程既麻煩又容易誤解。
八名木說自己是社會(huì)人士,有全職的工作,《文字化化》是她出于興趣在私人時(shí)間創(chuàng)作的,會(huì)公開作品是期待能讓大家滿足,不希望大家用對待商業(yè)作品的方式消費(fèi)它,「游戲本體的 Bug 我會(huì)修復(fù),但超出游戲范圍的問題無法應(yīng)對?!?/p>
八名木抱怨,如果關(guān)閉或忽略私訊,網(wǎng)友會(huì)在不相關(guān)的推文下提出問題或要求,對方完全沒有考慮她的困擾和付出勞力,在網(wǎng)友眼中這可能是一次 1v1 的聯(lián)系,但對她來說,每天要處理數(shù)十件類似的訊息。
「還曾經(jīng)大量收到來自某國的『有人畫 BL 二創(chuàng)!這不行吧?』的檢舉,宣布二創(chuàng)自由后,又有反對 BL 的人來抱怨?!?/p>
八名木最后表示,對于新玩家而言,《文字化化》才剛發(fā)行,旅程才剛開始,但對作者來說,已經(jīng)陪伴大家走過兩年(開發(fā)歷程),「我本來以為能繼續(xù)前行,現(xiàn)在卻不得不在此說再見了?!?/p>
《文字化化》已在 PC(Steam、Booth、DLsite)發(fā)售,Switch 版還在開發(fā)中,開發(fā)者呼吁玩家不要私訊她詢問移植進(jìn)度,可靜待后續(xù)消息釋出。
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問你”