近日,Alkimia Interactive工作室分享了《哥特王朝:重制版》全新細(xì)節(jié)。據(jù)悉,這部備受期待的重制游戲不僅忠于原作,還注入了大量新鮮元素以吸引新玩家的參與,比如讓獸人更加人性化。
《哥特王朝》系列中獸人基本上都是敵人,現(xiàn)在開發(fā)團(tuán)隊(duì)通過(guò)增加更多任務(wù)來(lái)進(jìn)一步擴(kuò)展獸人傳說(shuō)。加入獸人陣營(yíng)是不可能的,但主角可以“贏得他們的尊重”。
官方還回應(yīng)了玩家對(duì)游戲使用虛幻5引擎的擔(dān)憂。社區(qū)經(jīng)理Timur Khodyrev介紹稱,開發(fā)團(tuán)隊(duì)考慮到了使用該引擎后可能存在的優(yōu)化問(wèn)題,為此他們仔細(xì)研究了近期發(fā)布虛幻5游戲,并努力進(jìn)行游戲優(yōu)化。
現(xiàn)在《哥特王朝:重制版》表現(xiàn)穩(wěn)定,除了一些小Bug之外,游戲幀數(shù)相當(dāng)穩(wěn)定,沒(méi)有嚴(yán)重卡頓或跳出現(xiàn)象發(fā)生。預(yù)計(jì)該作對(duì)PC硬件要求不會(huì)太高,RTX 3060級(jí)別的顯卡應(yīng)該能輕松運(yùn)行。
《哥特王朝:重制版》將有多個(gè)難度供選擇——簡(jiǎn)單、標(biāo)準(zhǔn)和硬核模式。此外還將提供一種完全復(fù)原原作難度設(shè)置的模式。
Alkimia Interactive曾擔(dān)心重制《哥特王朝》會(huì)遭遇失敗,但現(xiàn)在他們對(duì)該作的發(fā)布充滿信心。Khodyrev強(qiáng)調(diào)稱,《哥特王朝:重制版》是全面重制版(remake),而不是重置版(remaster)。該作將包含新的角色、任務(wù)和額外內(nèi)容,它們將擴(kuò)展和補(bǔ)充原版世界。
《哥特王朝:重制版》發(fā)售日期未知,將登陸PC、PS5和XSX|S平臺(tái)。
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