近日,《哥特王朝:重制版》發(fā)布了全新預(yù)告,生動(dòng)地展示了游戲的環(huán)境及戰(zhàn)斗效果。油管主播Cycu1分享了一段視頻,詳細(xì)比較了重制版與原版的區(qū)別。引發(fā)部分網(wǎng)友評(píng)論,大多數(shù)表示重制版畫(huà)面更加精彩,但似乎失去了原版的靈魂。
據(jù)悉,重制版《哥特王朝》由Alkimia Interactive開(kāi)發(fā),受訪時(shí)就新細(xì)節(jié)向媒體M.Video做了解讀。官方表示,重制版劇情更為合理且富有深意,世界規(guī)模擴(kuò)大了30%,同時(shí)新增了煉金術(shù)、狩獵和烹飪系統(tǒng)。
重制版的戰(zhàn)斗系統(tǒng)煥然一新,充滿活力且現(xiàn)代化,同時(shí)保留了原版的核心精神。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,玩家不僅需要具備操作技能,還需要發(fā)揮策略思考能力。重制版還將帶來(lái)豐富多樣的支線任務(wù),讓玩家有更多機(jī)會(huì)深度體驗(yàn)游戲世界。
《哥特王朝:重制版》的發(fā)行時(shí)間尚未確定,但已確定將登陸PC(Steam)、PS5以及XSX/S 三大主流平臺(tái)。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。