在《黑神話:悟空》獲得TGA2024年度游戲提名之后,外媒 Sreenrant 近日發(fā)布了一篇名為“《黑神話:悟空》TGA2024年度游戲當(dāng)選10大理由”的文章,果真是應(yīng)驗(yàn)了那句“自有大儒為你辯經(jīng)!”
10. 游戲科學(xué)首作即獲提名:《黑神話悟空》作為游戲科學(xué)首部3A大作,成功融合經(jīng)典與創(chuàng)新,團(tuán)隊(duì)不足30人的成就令人欽佩。
9. 高重復(fù)游玩價(jià)值:游戲通過NG+模式、隱藏區(qū)域及“真結(jié)局”,提升多周目體驗(yàn),重玩過程依然新鮮有趣。
8. 優(yōu)化的類魂機(jī)制:吸收類魂玩法精髓并優(yōu)化,如無經(jīng)驗(yàn)懲罰的復(fù)活設(shè)計(jì),創(chuàng)新且易于上手。
7. 視覺與藝術(shù)表現(xiàn):場(chǎng)景設(shè)計(jì)、角色建模與過場(chǎng)動(dòng)畫均極具藝術(shù)性,重現(xiàn)了《西游記》的經(jīng)典與美感。
6. 豐富的Boss戰(zhàn)設(shè)計(jì):超百個(gè)Boss戰(zhàn)各具風(fēng)格,需調(diào)整策略與技能分配,帶來深刻的成就感與挑戰(zhàn)樂趣。
5. 探索與隱藏元素:游戲線性但充滿隱藏Boss和支線任務(wù),提供介于開放世界與線性設(shè)計(jì)間的探索快感。
4. 自由技能重置:“天賦”系統(tǒng)允許隨時(shí)重洗點(diǎn)數(shù),鼓勵(lì)玩家嘗試不同策略,降低玩法限制。
3. 戰(zhàn)斗系統(tǒng)深度:三種棍法姿態(tài)與法術(shù)靈活組合,Boss戰(zhàn)要求策略性強(qiáng),戰(zhàn)斗機(jī)制豐富有趣。
2. 對(duì)《西游記》的全新演繹:敘事與角色設(shè)計(jì)精致,重現(xiàn)經(jīng)典小說的魅力,具有強(qiáng)烈的文化與故事吸引力。
1. 完整的游戲體驗(yàn):獨(dú)立而完善的游戲,無需系列背景知識(shí),剔除類魂游戲的挫敗感,兼顧多樣玩家喜好。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。