針對《黑神話:悟空》在金搖桿獎被頒發(fā)年度最佳游戲獎,游戲科學(xué)聯(lián)合創(chuàng)始人馮驥發(fā)布了一段視頻發(fā)來賀電。并表示”對于那些還沒有購買游戲的人,我建議他們現(xiàn)在就購買“。在那之后,他對采訪媒體調(diào)侃說會有一個驚喜。
這一消息迅速引發(fā)了廣泛猜測與熱議。外媒The Gamer根據(jù)馮驥先生的暗示,推測這一驚喜可能與《黑神話:悟空》的實體版發(fā)布有關(guān),并有可能伴隨著明年年初的DLC上線。
黑神話:悟空于2024年8月20日在 PC 和 PS5 上發(fā)布,并在短短兩周內(nèi)售出高達(dá)1800萬套,據(jù)計算它產(chǎn)生了超過7億美元的收入(約合48.5億元)。 這使其成為游戲史上銷量最快的游戲之一,與《俠盜獵車手 V》和《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 II》(2022 年)齊名。
這是一個相當(dāng)驚人的商業(yè)成功,游戲開發(fā)期超過6年,據(jù)報道開發(fā)成本為7000萬美元(約合4.85億元)。甚至它在不經(jīng)意間還當(dāng)起了索尼的“衣食父母”,為索尼第二季度的收益做出了重大貢獻(xiàn),彌補了星鳴特工的投資失敗,后者僅在兩周后就停服了。
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網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。