《潛行者2:切爾諾貝利之心(S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl)》已于近日正式發(fā)售,外媒noisypixel對(duì)本作進(jìn)行了測(cè)評(píng),并打出8分的成績(jī)。
優(yōu)點(diǎn):
沉浸式氛圍:這款游戲通過(guò)細(xì)致的世界設(shè)計(jì)、沉浸式的音效和動(dòng)態(tài)的天氣系統(tǒng),在營(yíng)造令人毛骨悚然的沉浸式環(huán)境方面表現(xiàn)卓越。
引人入勝的即時(shí)游戲玩法:交織的系統(tǒng)會(huì)生成獨(dú)特的、無(wú)劇本的遭遇,讓玩家始終處于緊張狀態(tài)。
驚人的視覺(jué)效果:Unreal Engine 5 技術(shù)可實(shí)現(xiàn)令人難以置信的細(xì)節(jié)和光線效果,增強(qiáng)了該區(qū)域詭異的氛圍
獎(jiǎng)勵(lì)探索:在稀缺資源和有價(jià)值戰(zhàn)利品的激勵(lì)下,有意義的探索能夠鼓勵(lì)玩家深入探索開(kāi)放世界。
硬核生存機(jī)制:嚴(yán)苛的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和非線性玩法為喜愛(ài)復(fù)古設(shè)計(jì)風(fēng)格的玩家提供了極具挑戰(zhàn)性的體驗(yàn)。
缺點(diǎn)
技術(shù)問(wèn)題:持續(xù)存在的漏洞,包括損壞的任務(wù)和路徑問(wèn)題,會(huì)破壞游戲體驗(yàn)。
彈簧子彈敵人:有些敵人需要大量的子彈才能被擊敗,即使游戲機(jī)制流暢,戰(zhàn)斗也會(huì)變得令人沮喪。
高昂的維修費(fèi)用:不平衡的維修機(jī)制會(huì)大大增加維護(hù)裝備的成本,從而使玩家不愿參與戰(zhàn)斗。
總評(píng):
《潛行者2:切爾諾貝利之心》重新捕捉了該系列標(biāo)志性的融合式玩法、沉浸式設(shè)計(jì)和硬核生存機(jī)制,在令人驚嘆的切爾諾貝利隔離區(qū)中得以重現(xiàn)。盡管這款游戲包含豐富的內(nèi)容和令人驚嘆的視覺(jué)效果,但其明顯的技術(shù)問(wèn)題和未經(jīng)打磨的系統(tǒng)卻限制了其表現(xiàn),使得它成為一款值得在將來(lái)補(bǔ)丁發(fā)布后重玩的游戲。
更多內(nèi)容:潛行者2:切爾諾貝利之心專(zhuān)題潛行者2:切爾諾貝利之心論壇
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