近日,IGN發(fā)布了奇幻RPG游戲《宣誓》的前瞻體驗(yàn)心得,并對(duì)這款奇幻RPG游戲充滿期待。
IGN指出,《宣誓》給玩家提供了更多對(duì)故事走線的控制權(quán),不管是選擇成為英雄還是惡棍,玩家都能在每一次對(duì)話中做出不同的決策,體驗(yàn)到更多層次的選擇。游戲中的角色定制系統(tǒng)學(xué)相當(dāng)出色,玩家可以根據(jù)自己的喜好打造獨(dú)特的角色形象。
在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,游戲有了顯著的改進(jìn),尤其是在音效方面,黑曜石顯然投入了大量精力。音頻效果的高低起伏,尤其是在擊暈敵人并展開(kāi)一連串打擊或射擊時(shí),給人帶來(lái)極大的沉浸感和滿足感。潛行時(shí),悄無(wú)聲息地解決敵人同樣能帶來(lái)獨(dú)特的快感。
此外,游戲支持流暢切換第三人稱和第一人稱視角,兩者均表現(xiàn)優(yōu)異。唯一的小問(wèn)題是,在第三人稱視角下,角色的動(dòng)作偶爾顯得稍微有些輕浮,但這并不影響戰(zhàn)斗的流暢性。
IGN總結(jié)道,《宣誓》帶來(lái)了許多驚喜,試玩結(jié)束后令人意猶未盡??傮w而言,游戲正朝著一個(gè)引人入勝的RPG方向發(fā)展。最為重要的是,《宣誓》讓玩家真正體驗(yàn)到掌控自己命運(yùn)的自由,每一次選擇都可能帶來(lái)意想不到的后果。
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